![]() Не прошло и года с прошлого обновления, да что там, не прошло и месяца, как великий мастер Корелиус запилил новое.
Да не просто обновление а ОБНОВЛЕНИЕ! Добавлена целая огромная АРЕНА, где могут проходить бои.
Если ты - аурееимущий, бегом в магазин "золотая лихорадка" за сетами, ибо не только лишь в них можно нагибать врагов. И друзей! Дадада! PvP тоже заявлено. Правила не сложные, имеющий очи да прочтет, имеющий опыт да спросит, имеющий мужество и отвагу чекнет так. |
|
Никогда не было и вот опять!
Великий зодчий Кор возвел игорный дом
На правах рекламы:
Данное заведение позволит вам испытать себя в игре в кости "Ковенский Крэпс". Игра представляет собой модифицированную под специфику Замка версию классической игры Крэпс. Основное изменение касается продолжительности партии: Ковенский предполагает победу в течение одной игры. Это не единственное изменение, но ключевое. Однако, ничто не мешает вам договориться о большем количестве игр (то есть играть, скажем, до трех побед и т.д.), а то и вовсе играть по правилам классического Крэпса. И никто не запрещает вам играть и в другие азартные игры, если для них используется две игральные кости. Вы даже можете забегать в игорный дом и делать пару бросков просто на удачу, если вам того захочется, так что все зависит исключительно от вас.
|
![]() Во имя союза между Особняком и Ковеном славные воины схлестнуться в доблестном поединке не на жизнь а насмерть. Оружие - подушки! Клав-клав-клав и Ядзиро! Кто же победит? Кто выживет в этой борьбе?! Между тем, бой подушками это не хухры мухры. Клавом была разработана целая система. Рекомендуется ознакомиться: Удары и блоки: А1 - удар/блок слева по голове А2 - удар/блок слева по корпусу А3 - удар/блок слева по ногам В1 - удар/блок сверху по голове С1 - удар/блок справа по голове С2 - удар/блок справа по корпусу С3 - удар/блок справа по ногам Правила. Каждому удару присваивается определённое количество очков. Бьёмся насмерть до достижения определённого количества очков. Подушка одна, но две руки- поэтому второй рукой можно блокировать. Если удар пришёлся по блоку- очки не засчитываются. Блок всегда блокирует удар с противоположной стороны оппонента(пример блок С2 блокирует удар А2), голова исключение. Первым пишется всегда удар подушкой, вторым куда ставишь блок. Блок и удар не могут совпадать у одного дуэлянта. Если оба дуэлянта бьют в одно место с разных рук очки не засчитываются (не забывай мы стоим друг к другу лицом). Бьёмся ровно до 12 очков. Очки : В1 -3 А1,С1 -2 А2,С2 -1 А3,С3 -1 Пример: первый дуэлянт A1С3- удар подушкой по голове слева, блокирует справа ноги. второй дуэлянт А2С1- удар подушкой по корпусу слева, блок от удара по голове справа. итог: первый дуэлянт - заработал 0 очкок, так как противник заблокировал удар. второй дуэлянт - заработал 1 очка, так как противник не угадал с блоком. Тайминг: 3 минуты. Сообщение пишем в хх.хх.59 (часы. минуты. секунды)следующее через три минуты. На определённой теме форума (определить надо) в оговоренное время выкидываем сообщение с ударом и блоком. ОДНОВРЕМЕННО. что бы сообщения появились с практически одинаковым временем. Через, 3 минуты следующее. И самое главное! Есть наказание. Но о нем не принято говорить в приличных кругах! |
|
Маскарад! На территории Замка появился Зал Маскарада, в котором постоянно играет музыка. Зал обладает уникальным интерьером и готов принять всех, кто обладает статусом "Визитёр" или выше. Вход в Зал разрешен только в специальных масках, которыми посетителей обеспечивают непосредственно у входа. Добро пожаловать и наслаждайтесь.
|
|
Держитесь, ведь объявляется неделя чебуречного безумия! С сегодняшнего дня и по окончание недели, которое наступит никак не раньше, чем 27.11.2024 в 23:59, вам надлежит чебуречиться по полной программе.
Наиболее послушные чебуреколюбы будут одарены ауреем. Непослушные понесут чебуречное наказание.
|












